🎮  Join the MYR 9,888 — Chicken & Pengu Clash Tournament Now!
PlayDash
PLAYDASH

Gambaran panduan

Ketahui cara pasaran kedua-dua pasukan untuk menjaringkan gol dan sebab ia berbeza daripada pasaran keputusan perlawanan dan jumlah gol.

PLAYDASH

Syarat ya/tidak

Pemilihan Ya secara amnya memerlukan setiap pasukan untuk menjaringkan sekurang-kurangnya sekali dalam tempoh pasaran yang dinyatakan. A Tiada pilihan menang jika sekurang-kurangnya satu pasukan gagal menjaringkan gol. Skor 1–1 memenuhi syarat Ya tanpa mengira pihak mana yang menang; skor 2–0 tidak.

PLAYDASH

Soalan berasingan, bukti berkaitan

Kedua-dua pasukan untuk menjaringkan gol dan lebih/bawah gol boleh dikaitkan, tetapi ia tidak boleh ditukar ganti. Skor 3–0 adalah melebihi 2.5 gol dan Tidak pada kedua-dua pasukan untuk menjaringkan gol. Skor 1–1 ialah Ya dan di bawah 2.5. Pasaran menerangkan sifat berbeza pada garis skor yang sama.

PLAYDASH

Semak tempoh

Sesetengah pasaran meliputi masa peraturan, manakala yang lain mungkin menentukan tempoh lain atau termasuk masa tambahan. Sahkan cara gol sendiri, perlawanan terbengkalai dan perlawanan yang ditangguhkan dikendalikan. Rekod pemarkahan masa lalu pasukan adalah konteks, bukan bukti apa yang akan berlaku dalam perlawanan seterusnya.